实况足球2014:
初步经验
(资料图)
当你第一次进入PES2014的首页界面时,你会发现与2012年和2013年相比,界面简洁了许多。没有华丽的包装纸,肯定会增加你另一方面的投入。虽然外观没有太包裹,但是菜单选项介绍的很仔细很详细,尤其是指令列表列出的相当详细。不过这里美中不足的是,演示版的菜单显示BUG——,当你向下浏览时,页面会自动回到顶部。
有中文当然好,但是有些菜单栏和词汇还是英文的,让人不禁看出这个演示版是仓促之作。进入赛事菜单,新增加的亚冠杯对国人来说尤为触动。遗憾的是,演示版未能涵盖PES2014恒大的真实内容。即便如此,依然拥有欧冠和欧联版权的PES依然让人热血沸腾。当电视屏幕上响起熟悉的歌曲《实况足球2014》,你就会知道,你不是在看欧冠,就是在玩PES。
版权确实能吸引一部分玩家,但真正让热爱足球的玩家重新关注PES的,还是科乐美在PES2014做出的改变。停止追求版权的垄断,致力于开发更真实的动态系统,是当今足球游戏的发展趋势。“训练模式”刚开始的时候只有四次试炼,但我也充分体验了PES2014的停、传、拿、射。
与PES2012相比,球员的动作更慢,动作更到位,附加在控球和运球上的额外动作也有所增加。可以说是目前PES系列最真实的一代玩家。在“快局”模式之初,最受诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES很少有“利球”)。但在PES2014中,大多数合理的碰撞都是允许的,所以整体足球比赛会很流畅。既然裁判不再在比赛中扮演主角,你就可以打得更犀利。但是另一个传统被诟病的队友,——AI,无球跑动,智商还是那么低。大部分是转身拿球,较少以插越位作为突击手段。
当然,你也可以忽略这种批评,除非玩家是PES高手,熟悉所有的指令表.在动态上有了很大的飞跃,增加了游戏的流畅度,让玩家以全新的姿态体验一把PES。
小贴士。
现在的PES已经不是一款按住RB键就能狂推的足球竞速游戏了。新的身体动作可以让对手更容易拦截你从脚下抢走的足球,也可以让你更“愉快”地传球给对手。但是RB键和左摇杆慢跑的组合并不能完美的通过A键按压的对手。慢跑时,RB键跑得很快,改变方向。一般只能摆脱对手1-3个位置,防守球员追逐能力强,尤其是防守半场。说到这个半场,PES传统的3354足球进入一方的放手区,相当于进入防守理性区。再加上AI队友智商有限,很难一瞬间炸掉对方的防线。
但是进攻的缺失更多的是在运球方面的经验,因为运球的时候,球和脚的距离有一定的随机性,所以我们要靠更多的传球和接球。好在传接球(已经开始)相当稳定,控球(把球控制到对方)也不会有太多失误。长传精准也是PES的一贯风格。只要看到队友有空位,就可以长传达到对手脚下。所以用长距离转移和空场地球转移虽然不能打开特别致命的缺口,但至少可以把球输送到对方禁区弧附近。
基于PES2014的裁判都是一致放松,那就尽情的撞球拦截吧,不过飞铲只在紧急情况下使用。毕竟现在玩家动作多了。一旦他们飞身铲球,如果被对方甩开,那就不仅仅是三个位置了。当你打算换人补位的时候,你会发现又多了一个进攻球员。如果双方攻防人数均衡,进攻方轻松找到差距的可能性极小。现在多打少打,对方连“倒三角”这种轻松战术都能踢开门。说到撞门,就不得不说“堵”(堵住漏洞)。新PES在拦网上相当出众,比之前“看球入网”的后卫更聪明。
一般来说,根据最近两场足球比赛来看,传接球的动态增加会导致传球失误频繁。一个队友如何合理的跑步?不仅仅是前场球员转身拿球,他还能有意识的向前移动,防守回来补位。补位这方面还是很聪明的,但是前移有些逊色。权力槽还是太容易太猛了。你只需要短压或者轻压,就可以漂亮地把球射出去,长传出去。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。