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据可靠报道称,今天的苹果发布会将为iPhoneSE带来支持5G的更新,这导致一些人,尤其是彭博社的苹果记者马克古尔曼,要求苹果将目前的iPhoneSE保留在199美元的阵容中。Gurman认为,以如此低的价格销售iPhone会对苹果公司在许多发展中经济体的市场份额产生奇迹。他认为,作为奖励,这将意味着iPhone的价格与iPodtouch相同,从而消除了该产品的市场需求,并标志着长期以来感觉像是退化产品的终结。
在Mac重生为iMac之后,iPod标志着苹果公司进入了一个新时代,这个时代最终将其大部分业务转移到袖珍产品,并导致它从名称中删除“计算机”。尽管非iOSiPod在2017年停产,但iPod的名字一直存在于iPodtouch中,这是通往Apple移动应用生态系统的最便宜的门户,长期以来一直被定位为一款适合青少年玩手机游戏的廉价设备,当然,音乐。
iPodtouch配备单摄像头、小屏幕、无TouchID的主屏幕按钮、宽大的无缺口边框和耳机插孔,是一次回到iPhone历史的旅程。最新的第7代A10Fusion处理器在时隔四年后于2019年更新,并于2016年在iPhone7中首次亮相。
然而,尽管规格如此陈旧,iPodtouch仍运行iOS15(至少具有相关的功能子集),并且在Apple的服务之后在许多方面变得更加有用。想在AppleTV+上观看TedLasso的一集或通过一集Severance关闭您的大脑?iPodtouch上有一个应用程序,但不适用于Android手机。AppleMusic+使iPodtouch成为比以往任何独立iPod都更通用的音乐播放器。(自相矛盾的是,随着iPod失去了它主要作为音乐播放器的联系,它的品牌蕴含潜在的多样化体验变得更加准确。)
继续苹果的服务举措如何丰富iPodtouch,AppleArcade游戏也可以这样说,其中许多游戏完全离线运行,这对苹果经常断开连接的手持设备来说是一个福音。此外,AppleArcade中对DLC和战利品盒的淡化与iPodtouch的目标人群非常吻合,而这些人群通常是由对此类支出持谨慎态度的父母资助的。然而,虽然iPodtouch的小屏幕可能无法与AppleTV+的Foundation(或与该设备兼容的其他流媒体服务上的无数大片)这样的史诗相提并论,但其触感已经远远超出了数款游戏的游戏玩法受到影响的时代在这么小的屏幕上。
游戏长期以来一直是iPodtouch故事的一部分,但这个故事始于手机游戏简单得多的时候。有了Switch,就连任天堂也摆脱了袖珍游戏设备的GameBoy传统。第一代iPhoneSE的屏幕尺寸为4.7英寸,与屏幕可拉伸至6.7英寸的旗舰设备相比显得微不足道。但与4英寸的iPodtouch相比,它仍然是一个显着的改进,后者甚至达不到高清分辨率。虽然没有SIM卡的iPhoneSE与iPodtouch有一些相同的连接限制,但许多家长可能会喜欢能够在他们希望孩子使用手机时让设备连接到蜂窝网络。
iPhone和iPodtouch自从它们作为近乎孪生的产品推出以来就存在很大差异,但后者的决定性方面始终是它缺少蜂窝无线电。以Apple定位iPodtouch的方式定位iPhoneSE可能会引起一些混淆——主要用于离线的手机?话又说回来,现代iPhone体验在多大程度上反映了我们曾经与使用手机相关联的东西?